約 2,894,436 件
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/358.html
<upload sample list> STG.wikiにアップロードされているサンプルのタイトル別リストです。(修正要望や不具合報告はできる限り抜いてあります。) STG.wiki上の最新更新ファイルが新しい順に並んでいます。 (http //www.esc-j.net/stg/ の左上の「STG-UPL」をクリック) [Sぷ氏] タイトル 内容 ダウンロードファイル ニルヴァーナ stg0463.zip れいんげ うどんげ stg0461.zip 0-Crisis改 stg0459.zip 0-Crisis stg0458.zip SBチュートリアル 一通り stg0457.zip フジヤマ volcano stg0433.zip SBチュートリアル HTML版 stg0358.zip SBチュートリアル 実例つき stg0357.zip 先生野球がしたいです stg0301.zip 打って打って打ちまくれ! stg0297.zip 厨剣蜂 stg0259.zip ショット→レーザー stg0257.zip ベンチマーク stg0250.zip [729氏] タイトル 内容 ダウンロードファイル 全方向スクロールサンプル stg0455.zip レイアウトの変数表示 sb0187.lzh 上下ワインダー sb0145.zip 音ゲー sb0115.zip オールディゲーム sb0114.zip DARIUS26 sb0084.zip [138氏] タイトル 内容 ダウンロードファイル 多関節 466の修正版 stg0467.lzh 相対速度 誘導弾での応用 stg0438.lzh 地形誘導ミサイル 最終版 stg0430.lzh 地形誘導ミサイル 海上機版 stg0429.lzh 地形誘導ミサイル 完成修正版 stg0427.lzh 射程内でロックオンされるミサイル stg0425.lzh 地形誘導ミサイル さらに修正版 stg0423.lzh 地形誘導ミサイル 修正版 stg0422.lzh 地形誘導ミサイル 試作 stg0421.lzh 弾反射(線対称反射&点対称反射) stg0420.lzh 特殊レーザー stg0409.lzh 直線レーザー stg0408.lzh 放物線 stg0402.lzh 攻撃力-防御力 stg0375.lzh 自機チェンジ stg0328.lzh オプション停止 stg0325.lzh 多関節 stg0318.lzh 移動力 stg0311.lzh レーザー撃ち合い stg0310.lzh パスウエポン stg0309.lzh 自機の跳ね返り stg0308.lzh 擬似オプション stg0296.lzh 全方位射撃 stg0292.lzh 対地照準 stg0290.lzh バウンズショット stg0285.lzh [864氏] タイトル 内容 ダウンロードファイル 慣性移動 完成 stg0280.lzh 慣性移動 修正 sb0233.lzh [179氏] タイトル 内容 ダウンロードファイル 距離で攻撃力減少 sb0203.lzh オプション消滅 sb0197.lzh [ゲージ研究会氏] タイトル 内容 ダウンロードファイル ゲージリンクオプション stg0256.lzh ゲージの関連付け stg0252.lzh [戦技研究会氏] タイトル 内容 ダウンロードファイル レイアウトの変数表示 改良 sb0189.lzh レイアウトの変数表示 sb0185.lzh [偽エヴァッカニア・ドゥーム] タイトル 内容 ダウンロードファイル 偽エヴァッカニア・ドゥーム コード&おまけ stg587.zip 偽エヴァッカニア・ドゥーム stg565.zip [IKARUGA関係] タイトル 内容 ダウンロードファイル IKARUGAエディター 画像ファイル2 sb0142.png IKARUGAエディター 画像ファイル1 sb0141.png IKARUGAエディター ver1.0 sb0137.zip 属性シューティング ver5 sb0135.zip 属性シューティング ver4 sb0133.zip 斑鳩バリア sb0128.lzh [擬似オプション関係] タイトル 内容 ダウンロードファイル R-type風 ver2 stg0273.zip R-typeフォース sb0138.lzh [当たり判定関係] タイトル 内容 ダウンロードファイル キャラクタ種類表 修正版 stg0368.lzh キャラクタ種類表 stg0367.lzh 当たり判定チェック プログラム stg0306.lzh 当たり判定表 イラスト版 sb0169.lzh 当たり判定表 love SB sb0153.lzh [config関係] SBのコンフィグ設定 簡易メニューソフト stg0579.zip SBのkeyconfig ゲームパッド フレームスキップ対応版(GUI) stg0575.lzh SBのコンフィグ設定 簡易メニューソフト FrameSkip対応版 stg0570.zip SBのコンフィグ設定 簡易メニューソフト stg0566.zip SBのキーコンフィグ 簡易メニューソフト stg0557.zip SBのkeyconfig 不要ファイル削除版 stg0552.lzh SBのkeyconfig 0.99.07対応版 stg0439.lzh SBのkeyconfig 簡易支援 stg0431.lzh [その他] タイトル 内容 ダウンロードファイル ボタン落下 stg0580.zip 回転し、向いた方向へ進む君 stg0576.zip 多関節の質問 NSS stg0466.zip 横テスト stg0460.zip ケツイ方式 stg0419.zip 弾反射テスト stg0417.zip 方向転換(修正版) 827 stg0415.zip 自機爆発テスト 改変 stg0379.zip 自機爆発テスト stg0378.lzh 収縮オプション ver0.1 stg0355.zip 鞭レーザー ver0.1 stg0353.zip ラスター stg0329.lzh レーザー残像 stg0315.zip 自機の跳ね返り 完成 563 stg0302.lzh 自機の跳ね返り 563 stg0298.lzh シェイク&フラッシュ 256 stg0268.lzh 擬似オプション stg0266.lzh 擬似オプション 修正完了 225 stg0265.lzh 擬似オプション 修正 152 stg0253.lzh 変数パネルの関係 sb0246.png 背景色の変更 879 sb0234.lzh 自機消滅 sb0230.zip 毎回変わる乱数 sb0125.png 全方位STGもどき sb0122.zip ロックオンレーザー sb0118.zip ゾーンセレクト sb0064.zip ラスター sb0063.png 乱数 sb0032.png
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/8224.html
海外のフリーゲーム『Pencil Whipped』に登場する雑魚敵。 かなり序盤から登場し、HPも低く攻撃もパンチのみなので簡単に倒せる。 原作プレイ動画? また、Dooby Dummyを操作する『Escape From Big Ass Castle』というゲームも存在する。 MUGENにおけるDooby Dummy Most_Mysterious氏(The_None氏の旧名義)が製作したものが存在。フォルダ名は「mm_paperguy」。 現在はThe_None氏のサイト内にあるキャラ公開場所とは別の特設ページにて公開されている他、 海外サイト「MUGEN Database」でも古いバージョンが代理公開されている。 手描きのD4ドットは一見手抜きにも思えるが、キャラとしてはかなり作り込まれており完成度が高い。 原作で雑魚敵だったためか、デフォルトのLIFEは900と少し低め。 KOボイスは原作のDooby Dummy自身のものではなく、原作でプレイヤーが穴に落ちて死亡した時の音声が使われている。 原作ではパンチだけだったが、MUGENではかなりの要素が追加されている。 パンチによる接近戦の他、何故か飛び道具になっているキックやコマンド投げ、回転して斬り付ける技もある。 超必殺技は北斗百裂拳やオラオラを彷彿とさせるさせる連続パンチ、一瞬で画面端まで届く飛び道具の連続キック等。 ライフを吸収するブリス技やタイガーウッズが雪崩れ込む超必殺技も持っている。 Readmeには「憲磨呂のような技」「ダークネスイリュージョンのような技」といった意味合いの説明がある。 特殊な仕様が多いキャラであり、ダウン中は地面に埋まり判定が無くなる。 また、ラウンドを取られると緑の輪が出るがこれの効果がいまいち不明。 その他にもライフバーの下に小さく謎の数字を表示したり、試合終了時(勝敗に拘らず)にNew World Orderのロゴが入ったり、 『マトリックス』のように時間を遅くしたり、試合中に大往生の如くバスが横切ることもある。 この辺はReadmeにも説明が見当たらず、詳細不明である。 AIはデフォルトで搭載されている。 近距離では隙が無く意外にリーチのある連続パンチ、遠距離では飛び道具で牽制、 隙あらば超必殺技や投げをねじ込んでくるというガン攻めなAIで、雑魚敵だった原作とは打って変わってかなり強いキャラとなっている。 反面、ブロッキング等の防御手段をほとんど持たないため、逆にガン攻めされると意外なほど脆かったりする。 とはいえインフレの進んだ現在でも十分通用する強さを持っている。 その特殊な性能もあってか、ニコニコにおける出番は少ない様子。 プレイヤー操作でたまに登場する他、タタリフェスティバルッ!!-II等に登場している。 参考動画 出場大会 素晴らしき筋肉の祭典 手書きキャラonlyトーナメント もっと素晴らしき筋肉の祭典 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 更新停止中 タタリフェスティバルッ!!-II プレイヤー操作 アルで昇華(part71) 水没&逆流withとっつき娘(mission22)
https://w.atwiki.jp/claunch/pages/22.html
スキン ここでは5ちゃんねるのCLaunchスレやCLaunch専用うpろだ等で公開されたCLaunch用スキンを紹介しています。 著作権は製作された方にあります。 スキンの作成方法はこちら ⇒ スキン作成方法 Windows 10 作成者:yurafuca ダウンロード:https //github.com/yurafuca/claunch-win10 RX-78-2 GUNDAM 作成者:E.F.S.F Ver. 4.00以降対応 ダウンロード:https //ux.getuploader.com/claunchskin/download/113 Indesk 作成者:ミツコア シンプルなスキンです。 ダウンロード:https //ux.getuploader.com/claunchskin/download/111/indesk.zip Artgrid 作成者:ミツコア SFっぽいスキンです。9色+罫線なしの10パターンが入っています。カラーバリエーション名はパラノイア(TRPG)をモチーフにしました。 ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/99/Artgrid.zip flex3 作成者:レオンレイン ダウンロード: http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/102/flex3.7z http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/103/wide_sysbutton.zip http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/104/left_tab.zip http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/105/right_tab.zip http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/107/bottom_tab.zip http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/109/Outdated+Black+for+flex3.zip ultra compact 3 作成者:レオンレイン ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/101/ultra+compact+3.zip 2017-2018暦 作成者:レオンレイン ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/100/flex_calendar3.zip Woody Frame 作成者:オタ魂 木目調のフレームです ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/45/wood.zip モニター 作成者:オタ魂 sampleスキンを元にいじりました。いじっちゃってゴメンナサイ ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/44/monitor.zip Fuki 作成者:Part5の64 漫画の吹き出しっぽいナニか。 ※Unicode版Ver3.20以降+画面色数32bpp環境下で使用出来ます。 ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/43/Fuki.zip Revoミクさん仕様 作成者:Part5の64 Revo のミクさん仕様。 ※Unicode版Ver3.20以降+画面色数32bpp環境下で使用出来ます。 ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/41/RevoMIKUsp.zip Revo 作成者:Part5の64 ぴょんきち氏の sample2 に XP の Visual Style RevoUltimate を移植してみた。 sample2と同様にbackground.bmp を好きな写真等に 入れ替えてください。 [差し替えパーツ]フォルダに色々入れてます。 ダウンロード: Ver3.12対応版 http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/37/Revo120108.zip Ver3.20対応版 http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/38/Revo120121.zip 8DockK 作成者:Part5の64 横並びに特化してみた。(デザインはWindoes8RCからのパクリ) 推奨設定を適用後、表示モード1にして使用して下さい。 操作性に難あり。 ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/31/8DockK.zip RHODIA 作成者:hidekuni 日頃ブンボーガーなので机の上にあった RHODIAって云う愛用のメモ用紙をモデルに、真似て作りました ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/20/RHODIA.zip DEMICOUPER 作成者:hidekuni 愛用文房具シリーズ2 (RHODIAと)同じレイアウトでDEMICOUPERと云う、是又使いやすいメモ帳をモデルにしたタイプ ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/22/DEMICOUPER.zip Emegreenモドキ2 作成者:hidekuni 納得がいかなかったのでEmegreenモドキをもう一度作り直しました ちゃんとフレームの下にボタン類を持ってこれました(自己満足) 今度はソコソコ上手にできた? ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/19/Emegreen2.zip Emegreenモドキ 作成者:hidekuni 乗り換え記念に愛用スキンを移植してみた。nrLaunch2の Emegreen を参考に作りました 基本的には ぴょんきち氏のsample1のパクリです 上手く作れているか心配だけど、とりあえず動いたので見切りUP sysbutton.pdnは間違って混入したので解凍後削除してください ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/16/Emegreen.zip White Black_Plastic 作成者:Bone サンプルスキン3を参考に(てかほぼパクって)白&黒バージョン作ってみた 初めてスキン作ったので不具合とかあるかも White Plastic Black Plastic ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/14/White%26Black_Plastic.zip Winamp Modern 作成者:Nullsoft Inc. 世界的有名ソフトからパクったスキンだよ 必ず推奨設定を適用してください 多段タブには対応できません ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/9/lib319814.zip XPLunaBlue 作成者:Noraneco nrLaunch標準添付スキンから移植(+少しアレンジ) 作者サンプルスキンに習ってボタンのカラーバリエーションも追加 ボタン色 4パターン XPユーザー向けですw ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/8/lib318503.zip ObjectBlue 作成者:tuz nrLaunchで好きだったスキンを移植してみた ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/7/lib318502.zip Windows Classic 作成者:MS nrLaunchからの移行を考えてるんで、Windows クラシックスタイルっぽいnrLaunchでいつも使ってるスキンを移植してみた ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/4/Windows+Classic.zip Nine Colors 作成者:polysonic ぴょんきち氏の作成されたCLaunchが非常に便利で使いやすいので、感謝の気持ちを込めて、自作スキンを製作しようと思いました。 ちなみに、スキンを作るのは今回が初めて&まともに絵を書いたこともないので、色々問題があると思いますがご了承ください。 ダウンロード:http //cid-b14161feedc16995.office.live.com/self.aspx/.Documents/My%20Folder/CL303%5E_9colors.rarリンク切れ TC Icon 作成者:polysonic スキンのデザインは、t.c.electronic のSYSTEM6000用ソフトウェアTC Icon 5.04 を参考に(というか、そのままですが)、独自にCLaunch用にカスタマイズしたものです。 ダウンロード:http //cid-b14161feedc16995.office.live.com/self.aspx/.Documents/My%20Folder/CL303%5E_TC%5E_Icon.rarリンク切れ ultra compact 2 作成者:レオンレイン ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/91/ultra+compact+2.zip配布終了 2016暦 作成者:レオンレイン 推奨設定(表示モード2)で、カレンダーを表示。 ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/87/flex_calendar2.7z配布終了 Outdated Black 作成者:レオンレイン ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/86/Outdated+Black.zip配布終了 2015暦 作成者:レオンレイン 推奨設定(表示モード2)で、カレンダーを表示。 ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/85/Added+flex-function+to+calendar.7z配布終了 See-through 作成者:レオンレイン ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/83/See-through.zip配布終了 flex2 作成者:レオンレイン ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/79/flex2.7z配布終了 Cheetah 作成者:レオンレイン ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/78/Cheetah.7z配布終了 flex-mini 作成者:レオンレイン ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/73/flex-mini.7z配布終了 和の色 作成者:レオンレイン ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/72/Japanese_tradition_color.7z配布終了 windows live messenger 8.5 作成者:レオンレイン ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/68/windows+live+messenger+8.5.zip配布終了 2014暦 作成者:レオンレイン 推奨設定(表示モード2)で、カレンダーを表示。 ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/69/calendar.zip配布終了 ultra compact 作成者:レオンレイン ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/71/ultra+compact.zip配布終了 flex 作成者:レオンレイン background.pngというファイル名で保存することにより任意の画像を背景に出来る。 ダウンロード: http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/61/flex.zip配布終了 http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/62/aqua+button_pack.zip配布終了 http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/63/win7_pack.zip配布終了 http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/64/frame_pack.zip配布終了 http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/65/frame_set.zip配布終了 http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/66/frame_set2.zip配布終了 http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/67/frame_set3.zip配布終了 panther 作成者:レオンレイン ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/57/panther.zip配布終了 vista aero 作成者:レオンレイン ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/56/vista_aero.zip配布終了 longhorn 作成者:レオンレイン ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/55/longhorn.zip配布終了 muku 作成者:レオンレイン ダウンロード:http //ux.getuploader.com/claunchskin/download/54/muku.7z配布終了
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+ 目次 見方 GAMMA 5ロード EPSILON 13ロード ネタバレ注意 見方 ステージ名 開放順 GAMMA 5ロード GAMMA 1 2 GAMMA 2 3 GAMMA 3 4 GAMMA 4 5 ←QUATERNARY 8 GAMMA 5 1 GAMMA 8 6 DELTA 13→ EPSILON 13ロード ←BETA 12 GAMMA 9 34 GAMMA 12 39 DELTA 16→ GAMMA 13 35 GAMMA 14 36 GAMMA 15 37 GAMMA 16 38 ネタバレ注意 この項目には物語終盤のネタバレがあります。注意して下さい。 ETA 14ロード GAMMA 6 3 GAMMA 7 3 GAMMA 10 3 GAMMA 11 3 ※ETA 15クリアで開放。 ※この4問を全てクリアするとETA 3開放。
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会員削除済み (2008/06/02) [Name] [Rating] [Ave] [Win] [Lose] [Game] [BestR] [ID] Hamma-Hamma 2601 .557 187 149 336 六段 22065 (2008/05/31) 将棋倶楽部24ソフト指しはコイツだPart6(244-246) http //game14.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1206456861/244-246 244 :(44) ◆K2GooO//G. :2008/05/30(金) 23 23 06 ID oFkSAAH/ 230-231 Hamma-Hamma の5月26日8局目を激指7で調べてみました 開始日時:08/05/26 03 09 59 先手:(R2519) 後手:Hamma-Hamma (R2525) ▲5六歩 △8四歩1J ▲7六歩 △3四歩1J ▲5八飛 △8五歩1J ▲5五歩 △6二銀1J ▲7七角 △4二玉1J ▲4八玉 △3二玉1J ▲3八玉 △5二金右1J ▲6八銀 △4二銀1J ▲2八玉 △1四歩1J ▲1六歩 △6四歩1J ▲3八銀 △6三銀1J ▲5七銀 △7四歩1J ▲5六銀 △4四歩1J ▲4六歩 △4三銀1J ▲6六歩 △3五歩1J ▲6八飛 △7三桂1J ▲5八金左 △3四銀1J ▲4七金 △3三角1 ▲7八飛 △3一玉- ▲7五歩 △同 歩1 ▲9五角 △7二飛1 ▲7五飛 △7四歩1 ▲7六飛 △3二金1 ▲6八角 △2二玉1 ▲7七桂 △8二飛1 ▲6五歩 △同 歩1 ▲同 桂 △7二飛1 ▲9五角 △6五桂1 ▲同 銀 △9四歩1 ▲8四角 △6四歩1 ▲5六銀 △5四歩3 ▲6五歩 △4三金右4 ▲5四歩 △同 銀2 ▲6四歩 △5五歩2 ▲6三歩成 △同 銀1 ▲5五銀 △4五歩1 ▲6四歩 △5二銀1 ▲5六飛 △4六歩2 ▲同 金 △4五歩1 ▲4七金 △4六桂1 ▲4四歩 △3八桂成3 ▲同 金 △4四金2 ▲同 銀 △同 角1 ▲5五金 △3三角2 ▲4四桂 △4二金1 ▲5二桂成 △同 飛1 ▲4三歩 △4一金2 ▲4四銀 △4六桂1 ▲3三銀成 △同 桂1 ▲6三歩成 △3八桂成1 ▲同 玉 △4六銀1 ▲5二と △4七銀成1 ▲同 玉 △4六金1 ▲同 飛 △同 歩1 ▲5六玉 △4五金2 ▲6五玉 △5五金1 ▲同 玉 △6八飛- ▲6六歩 △5八飛成1 ▲5七歩 △6三銀1 ▲2一金 △同 玉1 ▲3二金 △同 金1 ▲6一飛 △4一金2 ▲6三飛成 △4三銀2 ▲1三桂 △2二玉2 ▲6五角 △5二金1 ▲3一銀 △同 玉2 ▲5二龍 △5七龍1 ▲5六金 △4四銀打1 ▲6四玉 △5二銀1 ▲3二角成 △同 玉1 Hamma-Hamma 激指7の最善・次善手との一致率 65/70=92.9% (805268)【認2】。 245 :(44) ◆K2GooO//G. :2008/05/30(金) 23 23 41 ID oFkSAAH/ Hamma-Hamma の5月26日9局目を激指7で調べてみました 開始日時:08/05/26 11 18 50 先手:(R2624) 後手:Hamma-Hamma (R2541) ▲7六歩 △8四歩1J ▲6八銀 △3四歩1J ▲6六歩 △6二銀1J ▲5六歩 △5四歩1J ▲4八銀 △4二銀1J ▲5八金右 △3二金1J ▲6七金 △4一玉1J ▲7八金 △7四歩1J ▲6九玉 △5二金1J ▲3六歩 △3三銀1J ▲7七銀 △4四歩1J ▲7九角 △3一角1J ▲3五歩 △6四角1J ▲1八飛 △3五歩1J ▲同 角 △4三金右1J ▲7九玉 △3一玉1J ▲8八玉 △2二玉1J ▲1六歩 △5三銀1J ▲3七銀 △3四歩2 ▲6八角 △7二飛1 ▲1五歩 △7三桂- ▲6五歩 △同 桂1 ▲8六銀 △7五歩4 ▲同 銀 △7七歩1 ▲7九金 △7五角1 ▲同 歩 △6四銀1 ▲6六歩 △7五銀1 ▲6五歩 △6六銀打1 ▲7七金 △同銀成1 ▲同 角 △7六銀1 ▲6八角 △7七歩3 ▲同 桂 △同銀不成1 ▲同 角 △8五桂1 ▲7八歩 △7七桂成1 ▲同 歩 △6七角2 ▲6一角 △7一飛1 ▲7二銀 △6一飛1 ▲同銀不成 △5六角成1 ▲7一飛 △7六歩1 ▲同 歩 △5七角2 ▲6八銀 △6六角成2 ▲7七桂 △6七金- ▲同 銀 △同馬右1 ▲7八金打 △6六銀2 ▲5二銀不成 △4二金引1 ▲1四歩 △同 歩1 ▲1二歩 △同 香1 ▲1三歩 △同 香1 ▲2五桂 △5二金1 ▲1三桂成 △同 桂1 ▲6九香 △7七馬2 ▲同 金 △同銀成1 ▲同 玉 △8五桂1 ▲8六玉 △3一桂1 ▲1四飛 △1二歩1 ▲9一飛成 △5五馬1 ▲4六角 △同 馬1 ▲同 銀 △7四歩1 ▲6六角 △9五角1 ▲9六玉 △7七角成1 ▲同 角 △同桂成1 ▲1三飛成 △同 歩1 ▲同香成 △同 玉1 ▲1九香 △1四歩1 ▲2五桂 △2四玉1 ▲3五銀打 △2五玉1 Hamma-Hamma 激指7の最善・次善手との一致率 62/66=93.9% (805269)【認2】。 246 :(44) ◆K2GooO//G. :2008/05/30(金) 23 24 10 ID oFkSAAH/ Hamma-Hamma の5月27日1局目を激指7で調べてみました 開始日時:08/05/27 01 10 18 先手:Hamma-Hamma (R2578) 後手:(R2539) ▲7六歩1J △8四歩 ▲7八銀1J △3四歩 ▲6六歩1J △6二銀 ▲6八飛1J △5四歩 ▲4八玉1J △4二玉 ▲3八玉1J △3二玉 ▲2八玉1J △5二金右 ▲6七銀1J △8五歩 ▲7七角1J △7四歩 ▲3八銀1J △4二銀 ▲5六歩1J △5三銀左 ▲8八飛2 △6四銀 ▲5八金左2 △7五歩 ▲6五歩1 △7七角成 ▲同 桂1 △7六歩 ▲同 銀1 △5三銀引 ▲6八金1 △4四歩 ▲8五銀1 △7九角 ▲7八飛1 △6八角成 ▲同 飛1 △7三桂 ▲8六歩1 △8五桂 ▲同 桂1 △7七銀 ▲5八飛4 △6七金 ▲5九飛1 △6八銀成 ▲8九飛1 △8四飛 ▲3九角1 △7四飛 ▲7五歩1 △8四飛 ▲8八飛1 △7六歩 ▲7三桂成- △同 銀 ▲8五歩1 △8一飛 ▲2六桂1 △7七歩成 ▲8六飛2 △5八成銀 ▲3四桂1 △4三金 ▲2二角1 △1二香 ▲1一角成1 △3四金 ▲1二馬1 △2四桂 ▲5八金1 △同 金 ▲2二銀1 △3一金打 ▲同銀成1 △同 金 ▲5二金1 △6二銀右 ▲5五歩- △4八銀 ▲5四歩1 △同 銀 ▲5六飛1 △5五歩 ▲5八飛1 △3六桂打 ▲同 歩1 △同 桂 ▲1八玉1 △3九銀不成 ▲3七銀1 △4九角 ▲9八飛1 △8七歩 ▲3八金1 △2八銀成 ▲同 金1 △8八歩成 ▲3六銀1 △9八と ▲4六桂1 △7八飛 ▲3四桂1 △5一銀 ▲3三歩2 △同 桂 ▲4一銀2 △4三玉 ▲4二桂成2 Hamma-Hamma 激指7の最善・次善手との一致率 53/56=94.6% (805271)【認2】。
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/968.html
The DamnedはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク The Damned 必要枚数 6枚 Soul Ripper Souls along a conduit of blood, from one vessel to the next. 交換可能アイテム 変換先 Soul Ripper 入手方法 このカードがドロップするエリア Ancient City Map • Vaults of Atziri • Vaal Temple Map カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/The_Damned Divination Card
https://w.atwiki.jp/china_pad/pages/253.html
仕様 解説 root化 Firmware (20130218)のアップデート 海外レビューのまとめ(2ch) その他・FWなど コメント 仕様 OS Android 4.0 CPU Samsung Exynos4412 Cortex-A9 QuadCore 1.4GHz GPU Mali400MP4 440MHz RAM DDR3 2GB 液晶 10.1インチIPS液晶 1920×1200 10点マルチタッチ wifi IEEE 802.11 b/g/n 内蔵ストレージ 32GB 内蔵カメラ 液晶側30万画素 背面側200万画素 microSD 最大32GB 重量 542g サイズ 258.3 x 164 x 9.5mm バッテリー 5400mAh(7200mAh?) 付属品 microUSBケーブル、ACアダプタ インターフェース・搭載ハード micro SDカードスロット・microUSB φ3.5mmヘッドフォン出力・内蔵スピーカー・内蔵マイク Gセンサー・コンパス・Bluetooth 解説 RamosW30の高性能版 docomoのGalaxy S3αやGalaxyNote2と同じSoC(CPU)を搭載している RamosW30と比較すると解像度が1920x1200とかなり高くなっておりRAMも2GBと倍増 また、RamosW30と同じくBluetoothが搭載されている バッテリーは5400mAhだがそれなりに持つとか Antutuのバージョンは不明だが、14400程度のスコアらしい フォーラムは結構活発?カスタムROMも出ている http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=2135929 RamosW30HD - Slatedroid http //www.slatedroid.com/forum/487-ramos-w30hd/ root化 1 http //androidsu.com/superuser/から、3.2-RC3.zipをダウンロード 2 zipファイルをmicroSd に書込み 3 板の電源オフ、microSDを板に装着 4 VOL+とVOL?ボタンを同時に押したたま、さらに電源ボタンを押す(指が3本必要) 5 CWM-Based Recovery が起動するので、VOLの+と?キーを動かして、"apply update from external storage" を選択し、電源ボタンを押して決定。 6 同じ要領で、Superuser-3.2-RC3-arm-signed.zip を選択して、電源ボタンで決定 7 完了するまで待ち、"reboot device"を選択、電源ボタンで決定。 8 ベリファイしたければ、Root checkをDLする。 初期バージョンに、youtube 再生不可で、HW等様々な不具合があるのでUpdateが必要。 確認方法 【 Settings 】- 【 About Equipment 】- 【 the version number 】 最新バージョンは20130218 Firmware (20130218)のアップデート DL http //dl.vmall.com/c0zfuhnhd2 (約600MB) 導入法(英文) http //rawberries.blogspot.jp/2013/02/ramos-w30hd-firmware-update-guide.html 以下参考解説 1 フォーマット済SDカードをスロットに入れて。上記DLに同梱のWinimageをPCで起動、メニュー画面から "Restore Virtual Hard Disk Image on Physical Drive”ドを起動、"Include Non removable hard disk(s)." ボックスをチェックして、SDを選択。HDを選択するとあぼーんされるので注意すること。vhdファイルを選択して、microSD に書込み。 2 板の電源オフ、microSDを板に装着 3 VOL+キーを押したまま、電源ボタンを押し続ける。(アップデート画面がでるまで) 4 システムは自動的にアップデートされ、フォーマットされる。10分くらいかかるので、辛抱強く待つ。 カスタムロム Firmwareで修正された以外に、Wifiや3Dゲームに様々なバグや不具合あり。 バグ修正し、初期の広告画面や中華アプリ等を削除したり、電池持ちやAntutuスコア向上したCustom rom が開発されている。 不具合報告に対して、迅速対応され現在第4版。 カスタムロムの導入で、通常使用での不具合は、ほぼ解消されているもよう。 DL先、ロムのアップデート、詳細は以下のリンク。 http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=2135929 最新版(drx0.04_2.zip)の導入方法 1 必要なアプリがあれば、Titanium Backup などでバックアップ 2 zipファイルをmicroSd に書込み、電源オフして板に装着 3 Root 化の方法と同じようにして、 VOL+とVOL?、電源ボタンでCWM recovery modeを出す 4 ルート化と同じ要領で"apply update from external storage" を選択し、Zipファイルをインストール 5 完了したら、リスタート 6 開発者Darevix氏に感謝 海外レビューのまとめ(2ch) 225名無しさん@お腹いっぱい。sage2013/01/10(木) 21 39 16.47 ID ByWNW8V6 Ramos W30HD の海外掲示板やレビューの情報をまとめてみた。 http //bbs.imp3.net/forum.php?mod=viewthread tid=10884355 (N10とのスペック比較, 提灯記事?) http //rawberries.blogspot.jp/2013/01/ramos-w30hd.html(ユーザーレビュー) http //www.slatedroid.com/topic/42623-ramos-w30hd-exynos4412-information-discussion-reviews(掲示板) 226名無しさん@お腹いっぱい。sage2013/01/10(木) 21 40 06.85 ID ByWNW8V6 >>225 良い点 Antutuのスコアは14400程度、Quadrant Standard4923で、Dual CoreのNexus10より少し良い。 中華サイトレビューでは3DゲームやWebブラウジングもNexus 10より快適と記載があるが、 総合的にN10とほぼ同等の性能と思われる。 N10と比べると少し解像度低、フロントカメラ低画素、GPS無だが、価格差(約半分)を考えるとコスパは良い。 画面は視野角が広くて綺麗。 Sandisk 64GBのmicro SD(class不明)が使えた。(読めない64GBもあるらしい) 3.2-RC3でRoot化は容易 バッテリーは5400mAhだが意外と電池持ちは良く、LCD50%の輝度設定で、ヘビー使用で 5時間。音楽やWeb程度なら6.5-7.5時間持つ。 540gは10.1インチQuadでは今のところ最軽量。 HDMIはないが、BlueToothは良好 5点タッチとあるが、10点タッチができた。 ユーザーフォーラムが活発で、patchやカスタムロムが出てきそう 。 227名無しさん@お腹いっぱい。sage2013/01/10(木) 21 40 44.40 ID ByWNW8V6 >>225 悪い点 H/Wアクセラレーターに不具合があって、Youtubeが再生不可(ブラックスクリーン)。 Ramosも不具合と認めていて、1月中にFirmwareで対処するとの回答。 Gmailが強制終了したというユーザー報告多数。バグの可能性高い。 フル充電に8時間かかる。充電中という表示がない。 LCDケーブルや音源接続不具合等の初期不良報告多い。掲示板では自補修するための殻割方法が 写真入で解説されているほど。 Andoroid OS ナビゲーションがQuad Coreとは思えないほど遅い。未対応のアプリが多い。 プラスチックカバー(USB port, microSD slot用)があるが、カバーを空けると内部が丸見え仕様、 ここから内部にホコリが入るのではないかという懸念。廃熱冷却のための設計なのか? Wifi感度は悪く、断接続が頻繁におこる。(良好につながるという報告もある) 228名無しさん@お腹いっぱい。sage2013/01/10(木) 21 49 03.54 ID ByWNW8V6 >>225 自己レス。 これくらい不具合が分かっているようが決断しやすい。Firmwareやcustom romで 問題点が解決できれば、そこそこのタブレットになりそう。 A31のRetinaタブレットが期待したほどでもなさそうなので。 その他・FWなど Ramos Official http //www.mumumusic.com/ [固件] 蓝魔W30hd.eng.ramos0.2...W30HD_20130218.rar http //dl.vmall.com/c0zfuhnhd2 Ramos W30HD - Slatedroid http //www.slatedroid.com/forum/487-ramos-w30hd/ 10.1 1920x1200 BT Cortex-A9 Exynos4412 IPS QuadCore コメント アンドロイド屋で先ほど入庫したようです。 - 2013-01-16 13 06 03
https://w.atwiki.jp/hammy/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/shomen-study7/pages/342.html
DAM
https://w.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/113.html
MMD・beMYSELFぷろじぇくと このページは「MMD始まって以来の多人数による分業での作品作り」を実現させた「MMD・BeMYSELFプロジェクト」を時系列的に追いかけることで、今後の分業によるMMD作品作りの参考とする為のまとめページです。 2ch MMDスレ part 18~part 19までからピックアップしています。 誤記、コメント等ございましたらご指摘ください。 MMD・beMYSELFぷろじぇくと序章:「踊ってみた」からの挑戦状 第一章:プロジェクト「MMDでBe MYSELFを踊ってみた(仮)」・始動 第二章:動画の分割と現場の妄想による混乱 第三章:キーフレームポーズデータの登場と口パクモーションの登場 第四章:モーションデータの提供者増加と担当表への課題 第五章:分業による動画作成の時間短縮への挑戦 第六章:スナイパー振り付け師と強力動画の登場による現場の混乱 第七章 プロジェクト統括リーダーの誕生と、「踊ってみた結果」の発表 第八章 「MMD・beMYSELFぷろじぇくと」の完成へ 最終章 まとめ&反省会 追記 (2009/01/05) コメント 序章:「踊ってみた」からの挑戦状 2008/12/03 14 20 45 「中島愛(めぐみ)がBe MYSELFを踊ってみた」投稿 (以下、引用) 本人降臨!キラッでおなじみ中島愛サンタからニコニコユーザーの皆さんにちょっぴり早いクリスマスプレゼント! 1月28日発売予定のオリジナルマキシシングル「天使になりたい」に収録される新曲「Be MYSELF」の振り付けをど こよりもはやくお届けします!! さらに踊ってみた祭りも開催!皆さんからの踊ってみた動画を募集します。 投稿された動画の中から中島愛さんお気に入りの動画制作者を12月24日に行われるクリスマスイベントにご招待。他にもとびっきりのうれしいサプライズがあるかも?? 関連動画(sm4814632) 中島愛(めぐみ)がBe MYSELFを踊ってみた ○ 揃ったもの 音源データ モーションサンプルデータ 第一章:プロジェクト「MMDでBe MYSELFを踊ってみた(仮)」・始動 本プロジェクトに関する最初の書き込みがMMDスレ part 18 に行われる。 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 18 38 37 ID pFp9/sZ30 公式っぽい企画だけどMMDは覆面等の中に入ってるはず 中島愛(めぐみ)がBe MYSELFを踊ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm4814632 その書き込みに対し、反対意見がポツポツと書き込まれた。 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 18 43 16 ID snVIUs5L0 828 なるほどね、おもしろそう 自分はやらないと思うけどw 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19 12 32 ID Cs5dkfUB0 828 2ヶ月はかかr 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19 26 27 ID QHG91awo0 逆にMMD使いが踊る。とか 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20 13 15 ID brLCJY9t0 828 やってみたいが、一人で四分超える動画を20日そこらで 仕上げられる訳ねぇw 本プロジェクトの礎となった分業による作品作りの提案の登場 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22 29 29 ID amtd7xga0 複数で分業すれば出来るんじゃね? 振り付け分析して、パターン分けして、それをさらに細分化して。 wikiとかにプロジェクト立てて、担当者募って。 上の腕IKモデル使えばだいぶ楽そうだし。 おお、オラなんかワクワクしてきたぞ。 誰か進行役やってくれないかな。 意見交換が行われはじめ、プロジェクトとしてのスタートを切った。 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23 45 33 ID 1KM3kp/q0 835 協力は、したいがまとめ役は、パスw 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23 48 36 ID 1KM3kp/q0 でも違う人同士が手つけたモーションを繋ぎ合わすと ちぐはぐな動きになるような気もするけどどうなんだろうね 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00 09 54 ID gecUL8Rf0 828 ・SMILEVIDEOの利用規約に反する動画の投稿はご遠慮願います。 って、曲使う事体で規約違反じゃないのか? 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00 19 04 ID 5llQ+6qR0 839 サビ・前奏・Aメロ・Bメロ・・・みたいな感じでパート毎に担当分けして つなぎ目に場面転換の効果入れれば違和感ないかも? 作者コメに分担して作った説明入れておけば、観る側はそれを前提にするだろうし 840 ニコニコニュースによれば moraかiTunes Storeで入手すれば大丈夫らしい 動画をパート分け協力者の登場。 この発言により、「なんかできるんじゃね?」的方向に流れ始める。 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00 34 15 ID 9Iz8Rpsn0 今映像分割中だが、アイマスみたいに動き回らない分、だいぶ分業しやすい気がする。 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00 41 24 ID 3OJIy6Xy0 834 動画を見たけど 動きが遅くて単純だから意外と早くできると思う 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00 47 54 ID saa1MfI00 変にトレースしようと思わなければ案外いけるかもな お手本ある訳だし ○ 揃ったもの 音源データ モーションサンプルデータ 映像解析協力者 活発な意見交換によるプロジェクト進行。 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00 52 34 ID 88L1DUIB0 841 つまり買えって事か ある意味いいプロモーションだな 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 01 06 45 ID KC0TRomd0 843 一曲フルを違和感無く踊らさせようとした事あるならそんな事言えない 適当でいいならどうとでもなるけどね 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 01 15 03 ID 9Iz8Rpsn0 動画の長さ4 49だから、30人弱なら一人10秒担当でできるな。 60人弱なら一人5秒か。 余裕だな。 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 01 42 39 ID ZkWGKZjP0 諦めたらそこでパンツ終了だよ。 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 06 39 40 ID RuqiomuY0 839 「みんなで分業」がコンセプトなんです。と、言い切れば、チグハグも趣となって、 それはそれで面白い動画になる気がする。 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 07 06 48 ID f86ak/tK0 847 一人5秒なら参加したい 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 07 52 11 ID nbffqkhMO 高校の文化祭の拡大看板みたいだなw 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 08 05 44 ID Nb1yGCGk0 847 俺も5秒くらいなら参加できるな 動画見てみたけど、Aメロ、Bメロ、サビは同じ動きの繰り返しが多いみたいだから、 うまく分ければもっと少人数でもいけそうだな モーションデータのパート分けが一旦完成 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 08 32 41 ID 9Iz8Rpsn0 さらに、星間飛行と似た振り付けもあるから、その部分を使いまわすなら、さらに減るかな。 今のところ、 1.イントロ1 2.イントロ2 3.Aメロ1 4.Aメロ2 5.サビ1 6.サビ2 7.サビ3 8.イントロラスト部 9.Bメロ1 10.Bメロ2(=Aメロ2) 11.サビ1 12.サビ2 13.サビ3 14.間奏 15.サビ2 16.サビ1 17.サビ2 18.サビ3 19.イントロ2 20.エンド 大体こんな感じで20パート11種類に分けてみた。さらに細かく分けれる。 予想だと20種類くらいに分けれそう。 とりあえず、原画にあたるキーフレームを誰かが作って、それの中割を吹く数人でやるという方法が 混乱も無く適切だと思ってるんだが。 ○ 揃ったもの 音源データ モーションサンプルデータ (映像解析協力者) ⇒ モーションパートリスト 第二章:動画の分割と現場の妄想による混乱 参加希望者の増加と妄想意見交換 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 09 09 18 ID LF9fQhfs0 849 じゃあいっそモデルも各自好きなの選んで パート変わったら別のキャラが踊ってるとか 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 09 28 41 ID vAN2IW/f0 面白そう。俺も参加する。 背景なんかは統一するの? 人によってメタセコ背景、NiVE背景、AE背景と色々あると思うけど。 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 09 46 42 ID h8DfFWOv0 台湾返礼動画みたいなやつか 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 10 14 16 ID GPIHxVjn0 背景や特殊効果はそれぞれ一括がいいと思います。 でないと見る人も目がチカチカしそうです。 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 11 02 36 ID 9Iz8Rpsn0 とりあえず、今自分がやってることを書いとこう。 上の元動画をcravingでaviに変換して(Microsoft MPEG4-V 2512x384, 29.971fps, 8671Framesになった)、動画を早送りで見ながら、 似たようなところをpickupしてaviutlで切り分けした。 上のリストはその似たような部分をそのあたりのキーフレームで分割したもの。 一応フレーム番号とフレーム数も書いとこう。 1.イントロ1[1-481](481) ※ 編者中略 ※ 20.エンド[8413-8671](259) ここからさらに切り分ける・・・ 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 11 46 40 ID 5qNAbS+Z0 何人かでキーフレームのポーズを作って 中割りをさらに多い人数で分担する普通のアニメ方式かな キーフレームさえ出来てしまえば担当パートを予め決めておくことなく 各自で好きな部分から作ってモーションファイルをうpって行っても良さそう 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 11 48 03 ID 3OJIy6Xy0 MMDランキングのゲッダンみたいな感じで繋げれば フレームを意識しないでも問題は無いだろうね 同じ所を作ったとしても、カメラアングル変えれば一緒に踊らせる事も可能だし 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 17 10 28 ID EHakAthh0 面白そうだね~、簡単に参加出来るなら協力したい。 統一感のない変な動きの動画が出来上がるかもしれないけど、 それはそれでアリだと思うしw 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19 14 05 ID CECbyAth0 福笑いや闇鍋的な作品になると面白そうだね。 元動画変換に関する問題の発生 元動画のfpsとMMDのfpsが異なるため、モーションパートデータの数値に差異が発生。準備時点での課題の発掘。 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19 39 42 ID O5Py//sV0 858 aviが29.97fpsなら、30fpsに変換した方がよいです。 29.97fpsのまま背景aviに使ってモーションをトレースすると、 音声と合わせたとき、ずれる恐れがあります。 VPVPwikiのモーションアドバイスの「背景AVIが29.97 fpsの時の注意」に詳細な説明があります。 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 22 51 00 ID 9Iz8Rpsn0 うーむ、30fpsでファイルを開いて、そのまま再圧縮無しで保存したらいけたっぽい? とりあえず、合計フレームが8671→8679になった。 1003フレームより前はそのままのようだから、大体1003フレームごとに1フレーム水増ししてるのかな。 とりあえずこれでやり直してみよ 様々な課題の露呈と、キーフレームポーズデータの登場 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 02 19 02 ID CX0PPCvT0 とりあえずフレーム分けRC版 ※ 編者中略 ※ さて、これをどうするか。 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 03 36 17 ID CX0PPCvT0 ↑の前の数字をキーフレームとすると、49個のキーポーズが必要になる。 キーポーズが出来れば、それの中割モーションを作っていくことになる。 *や’*のモーションは使い回しがしやすいので、優先する方がいいのか? あまり意味はないかも。 フレーム数が多いパートは動きが少なかったりして実質楽なパートになってる。 とりあえず、ミク腕IK3.pmdを使って最初のパートのポーズ作ってみた。 http //www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00001.zip.html ポーズデータだから.txtで上げればよかったかな? あと、MMDは0フレームから始まってるけど、参考aviは1から始まってるから、その辺ちょっと考慮しといた方がいいのかな。 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 10 59 24 ID Y9KLFw7d0 いかに迅速丁寧にキーフレームが完成するかかな 自然に繋げるためのキーフレームだからそこは1人でやって貰うべきなのが辛いところ あとは各作業の担当表でも作ってしまえば続々と埋まって行くと思う 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 08 32 04 ID KcDpfYhR0 888だったらこの企画ポシャる ○ 揃ったもの 提供者 専用アップローダ ID CX0PPCvT0 (モーションパートリスト)⇒ モーションパートリスト(30fps版) ID 9Iz8Rpsn0 最初のパートのポーズデータ ID CX0PPCvT0 第三章:キーフレームポーズデータの登場と口パクモーションの登場 「キーフレームポーズデータ」の完成 他の話題で盛り上がり、プロジェクトのことも忘れ去られ、MMDスレ part 18 も書き込み上限に達しようという中、最も重要と思われた「キーフレームポーズデータ」が投稿された。 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 08 01 01 ID ZG8StQjD0 BeMYSELF、とりあえず 883のフレームのポーズ作ってみた。 ただし髪、指はまだなので、仮ver。 http //www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00002.zip.html ファイル数を数えてみると47個。 884で49個とか書いたけど数え間違えた? ファイル名はaviのフレーム番号からだけど、MMDに合わすなら全て-1した方がいい気がしてきた。 あと、標準モデルがいいという意見が上であったけど、ポーズ付けでも腕IKモデルの使いやすさを実感したので、 一応メインはこれでいく方がいいかと。 ただ、どうしても腕IKモデルでは都合が悪い部分があれば、そこは腕IK切るというのもアリかと思います。 もっと他に、メインを標準モデルいく方が良いという理由が見つかれば、それはそれでその時に。。。 というわけで、お客様の中にポーズチェックや中割りしてくれる人、 企画進行役くらいならやってもいいぜ、という人はいませんかー? 「口パクモーションデータ」の完成 キーフレームポーズだけではなく、MMD動画製作において後回しにされがちな「口パクモーション」が早い段階で登場。中割り協力者達のモチベーションアップ貢献となった。 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 19 56 07 ID wlzBQCkL0 MMD版BeMYSELFの支援です。 口パクモーション作ってみました。 http //www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00003.zip.html よろしければ使ってみてください。 要望あれば修正します。 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21 02 32 ID wlzBQCkL0 あ、ひとこと加えるの忘れてましたw 14は「え」のないミク専用です。 他のキャラに当てると「え」の部分がおかしくなるかもです。 ○ 揃ったもの 提供者 専用アップローダ ID CX0PPCvT0 モーションパートリスト(30fps版) ID 9Iz8Rpsn0 キーフレームポーズデータ ID ZG8StQjD0 口パクモーション ID wlzBQCkL0 最初の中割り協力者の登場 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 04 48 26 ID ZluOxqVE0 4697-4913(Bメロ4)手髪未完、ラストフレーム注意 http //www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00005.zip.html やっぱり腕IKには一長一短アリと。 途中で一箇所きってるところがあります。 まあ、髪の毛でもIK切ったりきらなかったりする? からいいよね! あと、ラストフレームは位置が合わなかったので(予想されてたが)、とりあえず1フレームずらして重ねてあります。 誰かチェックとかよろしくおながいしまs 第四章:モーションデータの提供者増加と担当表への課題 2人目の中割り(モーションデータ)提供者の登場 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 08 10 51 ID ywn9umR80 6247-6715(サビ5) http //www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00006.zip.html とりあえず見れる感じにはまあ。 曲線補間ちょっと使ってみたり。 早い者勝ちによる担当分け 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 16 46 37 ID O9BBNTzk0 BeMYSELFのやつはいつの間に分担きまったんですか? 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 18 44 22 ID ywn9umR80 72 特に決まってないよ。 モーションデータ投稿と挙手による担当分け進行 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 21 15 07 ID 2OLohNCD0 それじゃあ、明日辺り(2475-2799 :サビ2)作って置いとくね。。 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 21 29 53 ID 8ybQR1RL0 ※ 編者省略 ※ 81 着手前に宣言してくとほかの人がダブらなくていいですね では俺も、手が遅いですが3544-3640 :Bメロ1やってみます うpは週末になるかも 使用モデル未定義による混乱の誘発 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 22 17 29 ID oLhOIJlX0 77 前スレ885だけど、ハクでもおkなの? 最近は他のをやってたからAメロ1が終わる所で止まってるし パートごとのポーズを使ってないけど作っていて良いの? 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 22 30 16 ID ywn9umR80 83 いいんじゃないでしょか? vpdで使いまわせる部分だけ使って、変なところはあとで直せばいいし。 次々現れるプロジェクト参加希望者たち(1) 早いもの勝ちの中、重複パートや近似パートによる混乱も誘発。 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 01 57 53 ID YEpU7Rqi0 8085-8768 まとめて一気にやってみます 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 02 13 03 ID LuAVqQQ00 89 イントロ1~4をIK無しミクで修正中だから 8205-8301と8301-8409はイントロ2、3が被るけどどうしましょう? エンドとの繋がりを考えて、まとめてやって貰った方が良いかな 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 02 35 16 ID yhXiH4Jg0 間奏3やっている人いないようなのでやってみます。 週末うpは間に合わないかもですが、なるべく早くやります。 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 02 40 43 ID n3xXCvdE0 92 わぁ。 5850-6247 :間奏3 は今半分くらい(下半身8割)出来てるが、どうしよう。 途中の上げた方がいいかな。 94 :92:2008/12/11(木) 03 00 21 ID yhXiH4Jg0 うは、寝る前に見ておいてよかった。 やっている方いるなら、他にいきます。 どこが開いてるかみて考えます。 次々現れるプロジェクト参加希望者たち(2) パート間の結合に関する懸念の発生。 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 03 22 17 ID yhXiH4Jg0 Aメロはやっている人がいそうなので かぶらなそうなところで間奏1とイントロ4’(3328~3544)いってみます。 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 03 45 26 ID LuAVqQQ00 調整中だけど、IK無しノーマルミクで0-1298(イントロ1~4とAメロ1)のモーションを繋げたままうpしときます ttp //www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00008.zip.html IKミクと繋げる所はどのようにすれば良いのか悩み所 こっちで作るのはAメロ3までにしておいて、繰り返しのあるAメロ4からは別の人に作ってもらった方が良いかも 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 08 04 32 ID SaxgUiGL0 82です ※ 編者省略 ※ 96 すんません 最後の3544のポーズを http //www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00009.zip.html に差替えてください 勝手ですがB1の始まりを、 16の3544からセンターや足IKやだいぶ弄ってしまいました 使用モデルは腕IK3ミクです 第五章:分業による動画作成の時間短縮への挑戦 次々と完成するモーションデータ(1) 勢いに乗り、次々と完成したモーションファイルがアップロードされていく。 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 00 37 46 ID ntByyOS10 え~と、BeMyselfのサビ3(2895~3220)ほぼ出来上がったんだけど これって他にやってる人いるのかな?後は細かいスカートの揺れや目 の表情を残すのみなんで、土曜日までにはなんとかなりそう ダブッてたら引っ込めるし、そうでないならサビ4まで進もうかな なんて思ってるんだけど、ど~しましょ?ノーマルミクでやってます 175 :82:2008/12/13(土) 15 32 57 ID 7FM9qmP20 Bメロ1~3、一応完成したので、流れを読まずに貼り http //www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00011.zip.html 使用モデル:前スレ803の腕IK3ミク ※ 編者省略 ※ 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 20 58 22 ID hJj87uyo0 突然ですが119です BeMyselfのサビ3~4(2895-3328フレーム)完成したのでうP http //www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00012.lzh.html ダブったり、「こりゃダメだ」となったら除外してくださいな 応援してますので製作頑張ってくださいね 楽しみにしています 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 22 29 36 ID VSuq/Bsg0 Be MYSELF 間奏1~イントロ4’(3328~3544)アップしました。 表情とか指とかいろいろ手抜きですみません。 http //www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00013.zip.html よろしくお願いします。 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 01 58 07 ID MyFu/uJ+0 では改めて 95をまとめてみました ※ 編者省略 ※ まずはAメロ4-8、サビ1-2、サビ3’*が未制作 サビ3’*は6715-7664の流れを見るなら、サビ1-2と一緒に作るのも一つの方法かも もし抜けてる所がありましたら、修正お願いします 次々と完成するモーションデータ(2) 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 02 30 33 ID BcGoqOLf0 119/182です サビ3-4の振りの一部に間違いを発見しました 数日中には修正したものをうPしたいと思います ※ 編者省略 ※ 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 17 20 41 ID +YHRLE5r0 119です 話の流れに逆らいつつ BMのサビ3*(5442-5766)完成しましたのでうP 書き忘れてたけど、サビ3~4には口パクと「目:笑い」のモーション入ってます サビ3*には口パクのみしか入れてませんが、「笑い」が必要無い場合は最初 のフレームに登録してあるだけなので削除してください。 モデルはノーマルミクです http //www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00015.lzh.html 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 21 00 29 ID oXTVX4yW0 BeMYSELF(8085-8678)かわいく仕上げたつもりです。修正案があればいつでもどうぞ。 こんなのを8600フレーム1人でやってたら燃え尽きてしまう http //www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00016.zip.html 重複振り付けの発生 別の作者による同一モーションの製作の発生。製作スピード(進捗度合い)が見えないことに起因する課題? 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 22 24 45 ID L+tHfHxG0 81の人ではないですが、腕IKの練習もかねてBeMYSELFの2475-2799 :サビ2 を作成中です。 完成の目処がたったので、あと、3・4日後には、アップできると思います。 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 23 58 19 ID uHMb1gSf0 218さん、ごめんなさい!遅れました。ノーマルミク使用です http //www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00019.zip.html 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00 03 14 ID yD6JsVtm0 222 BeMYSELFの2475-2799 :サビ2です。 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00 27 52 ID Ofol+qj80 223 218です。 髪の動きや表情もあり、可愛らしいですね。 こちらは、髪やスカートもまだできてないし、モーションも途中までなので中断します。 捨てるのも、もったいない感じがするので、未完成ですがアップしました。 http //www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00020.zip.html 途中から腕IKありだと苦しくなったので、腕IKをoffにしています。 参加者のこだわりによるデータ修正 版管理は重要。 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 23 20 50 ID RPDxYjz+0 175=82です 未調整だった髪・ネクタイ・口パク追加版をうpしました http //www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00017.zip.html 口パクはうpろだ00003のを使わせてもらっています その他ちょこちょこ修正してるので、 こちらが完成版ということでお願いします 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 02 00 02 ID v6eqOWaT0 97です 0-1418(イントロ1~4、Aメロ1~3)まで完成したので 97を削除して新しくうpします http //www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00021.zip.html Aメロ3の最終ポーズは 16の1418に合わせてあります Aメロ4~8まで作る方がいないようならこのまま作れますが 1人で長く作るのもどうかと言う気がしますので、作ると言う方は早めに宣言をお願いします とりあえずAメロ4、5はAメロ1、2とほぼ同じなので作ってしまいます ところで、これの制作期限と動画にしてアップロードする人はどうなっているのでしょうか? 第六章:スナイパー振り付け師と強力動画の登場による現場の混乱 単独製作による完成動画の投稿 分業による製作で時間短縮の目標に対し、単独製作者の完成動画登場に、現場は一時騒然とした。 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 03 24 37 ID OxqVMCsp0 ぴんぽんだっしゅとかの人のBeMYSELF、まさかのフルががが! http //www.nicovideo.jp/watch/sm5550429 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 03 50 54 ID muvNJLwZ0 229 ちょっと微妙なところもあるが、まぁ頑張ったな。 とりあえずこれ以上のものは作らないとな。 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 04 03 55 ID xog9jWAy0 231 たわけた事をwwww おまいさんにどれだけの物が作れるか小一時間(ry 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 04 04 05 ID IUcVBs5G0 229 すげ てか仕事はええ 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 21 22 32 ID v6eqOWaT0 BeMYSELF0-1730までを追加修正上げ直しです http //www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00021.zip.html まぁ進行役が居ないから企画倒れになりそうだけどw 最初に、動きが遅くて単純だから意外と早くできるとは書いたけど 細かい調整をしなくても結構なレベルになるんだね 作ってなければ気付かないようなポイントを省くのも一つの手法か… 関連動画(sm5550429) 【MikuMIkuDance】BeMYSELF 畳み掛ける強力動画の登場にbeMYSELFと別に盛り上がるMMDスレ beMYSELFぷろじぇくと最大の危機がこの辺りだったのかもしれない。 ※ 雰囲気を出すために、一部意図的な編集をしています。各動画製作者さま、投稿者さま、他意はございません。お許しください。 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 04 49 09 ID 78b2YYL10 久々の自貼り 【3D】ふたりはプリキュアOP+やらないか http //www.nicovideo.jp/watch/sm5553732 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 10 05 45 ID fnero0fL0 234 みてきたwこれはすごいww 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 09 56 59 ID fnero0fL0 お。完成したか 【MikuMikuDance】重音テトの消失-DEAD END-【PV消失100%】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5550477 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22 59 55 ID a1k8YiS30 時間まで合わせようとして5秒遅れ・・・orz でもくじけずに自貼りしに来ました♪ 【MikuMikuDance】melody...3DPV 完成版 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5560166 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 09 20 11 ID 7m3xM+vpO これ結構でっかいステージ組んでるみたいだけど。 ミクとか出てないので見てる人少なそうだからタ他張りしてみる *SNOW LAND* http //www.nicovideo.jp/watch/sm5496392 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 22 45 06 ID cjtWQL2q0 はややPのMMD練習中動画が! http //zoome.jp/hayaya/diary/4/ 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 13 49 58 ID Pm1uNhbV0 自貼りします 初音ミクが歌う「ニコニコメッセの歌」 ttp //ch.nicovideo.jp/channel/ch168 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 13 50 44 ID HBIRIMr60 304 お前の仕業かwww 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 21 52 23 ID fnwzVWdT0 おれが危惧してるのは 黒地にメッセアイコンとかありえん・・・ って点だな 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 21 54 33 ID EtZtRH6V0 391 さ、俺と一緒に巣に戻るんだ 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 00 21 28 ID rJQXjkLo0 119/182/189/200です 相変わらず流れに逆らってるよ~な気がすw BeMysaelfのサビ3~4に関わる全データ完成しました 以前うPしたbeMYSELF_uljp00012/14/15/18.zipは廃棄してください 全体にわたりスカートの揺れや細かい部分を頑張って修正しました サビ3-4 2895-3328 サビ3*-4* 5442-5850 サビ3 * 6811-7148 サビ3-4 7664-8085 http //www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00026.zip.html 全部で1599フレーム もうゴールしてもいいよねっ てかゴールさせてぇw 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 00 28 29 ID rJQXjkLo0 402です すみません、ファイル名を間違えたよ・・・ http //www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00026.lzh.html 第七章 プロジェクト統括リーダーの誕生と、「踊ってみた結果」の発表 プロジェクト統括リーダーの決定 明確なプロジェクト統括リーダーおよび、最終投稿者不在のまま進んできたbeMYSELFプロジェクトだったが、救世主が誕生した。 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 02 04 34 ID /Ch4hcKy0 402 お疲れ様です ところで|「データを集めて作品としてまとめる」って人が誰なのか決まってない}気がします 作ると言う宣言以降に音信不通の方も居ますし、データの繋ぎ方をどうするのかも決まっていません まだまだゴールは遠いですよw 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 07 39 39 ID GoVgykoi0 5850-6247 間奏3 http //www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00027.zip.html 音信不通ですみません。 2度ほど強制終了くらったのを一応言い訳に・・・ 見れる形になったのと、他の人がバリバリ上げてるので焦ってしまって、上げる方が先かなと思った次第です。 表情とか細かいとこはまだまだな感じです。 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 04 16 53 ID 3G6TjOH20 413 お疲れ様です 急かしてすみません Aメロ8はこれから作成と言う事ですので、調整はまだ大丈夫です 仕切る人が居ないようなので、勝手ですが話を進めさせていただきます MMD・BeMYSELF参加の皆様へ 遅くとも24日にはアップロードできたらと思いましたので 日曜の夜が最終締め切りとさせていただいてよろしいでしょうか? 繋ぎの調整などはこちらでやれそうですが 動画のアップロードはプレミアム会員の方が良いとは思いますので、希望者を募集します また、制作主の名前の表示をどのようにするか、意見をお待ちしています 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 04 24 05 ID C7oRibUX0 MMDスレ一同とか MMD互助会とか 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 05 12 09 ID wyOKLFZp0 429 「MMD・BeMYSELF Project」とか? 通しデータの作成・最終調整へ 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 16 32 25 ID DdIHNUDR0 MMD・BeMYSELFぷろじぇくとにご参加の皆様へ 避難所に書きましたがこちらにも まだ仕上げていませんが、通しデータをうpしましたので再生で動きの確認をお願いします http //www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00030.zip.html モーションを繋ぐために変更した部分もあるためIKのON・OFFや重要なポイントが変わってしまっているなど 自分の作成したモーションで変な所がありましたら指摘をお願いします 視線、首、髪など、これからこちらで修正していきますが もしご自分で修正するのでしたら、このデータから修正部分をうpしてください 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 20 21 53 ID xWI2/Gho0 526 今6247-を修正中です。 もう少し待って~ ○ 揃ったもの 提供者 専用アップローダ ID CX0PPCvT0 モーションパートリスト(30fps版) ID 9Iz8Rpsn0 キーフレームポーズデータ ID ZG8StQjD0 口パクモーション ID wlzBQCkL0 中割り製作者 多数 ※まとめ中※ プロジェクト統括リーダー ID 3G6TjOH20 Be MYSELF踊ってみたの結果が発表 MMD作品の受賞ならず。 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 21 24 57 ID EMiyY1vS0 中島愛(めぐみ)さんの新曲「Be MYSELF」に振り付けにあわせて踊る「踊ってみた祭り」の結果が決まりました。 http //blog.nicovideo.jp/niconews/2008/12/002165.html 第八章 「MMD・beMYSELFぷろじぇくと」の完成へ 全体モーション(スカートなど)のチェック担当者の登場 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 16 14 47 ID ZEIRhC4p0 MMD・BeMYSELFぷろじぇくとにご参加の皆様へ 腕IKのモーションを繋げると、袖が制御不能になる部分が出てきてしまい遅くなりました 途中経過として動画をうpしますが、試しに300kbps10fpsにしてあります http //www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00033.zip.html まだ修正をしますので気になる点があったら指摘してください 動画は非プレミアで良ければこちらでうpしますが 可能ならプレミアム会員の方に、背景や動画の編集と合わせてお願いできたらと思います 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 17 37 52 ID 3vaiiyUQ0 584 とりまとめ誠にご苦労さまです 動画を見ましたが、一部に前髪とスカートの動きが不足しているように 見える場所があります。サビ3ー4程度の動きで良ければ前髪あるいは スカートの動きの補修を請け負いますが、いかがしましょうか?不要で あれば返信無しで結構です 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 01 41 57 ID uoTW0W3u0 585です 遅くなって申し訳なし。ほぼ5900フレームまで修正しました 修正を入れたpmmファイルも入れておきましたので一度見てください 残りは明日ということで、その他修正すべき点がありましたらご指摘 をお願いします それと、最後のサビのウインクが消えていましたのでお知らせします http //www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00037.lzh.html 通しモーションデータから動画の投稿、プロジェクトの完遂へ 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 00 14 30 ID 5NQT/DV30 653 お疲れ様です うpする人も見つからないようなので、非プレミアムですがこちらでうpします タイトルなど、希望があるようでしたらご連絡ください 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 07 17 07 ID 5NQT/DV30 MMDのBeMYSELFをうpしました http //www.nicovideo.jp/watch/sm5652348 開始から約20日くらいかかりましたが、これで終了となります 最終調整したデータをうpしておきます http //www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00040.zip.html それでは皆様、お疲れ様でした ○ 揃ったもの 提供者 専用アップローダ ID CX0PPCvT0 モーションパートリスト(30fps版) ID 9Iz8Rpsn0 キーフレームポーズデータ ID ZG8StQjD0 口パクモーション ID wlzBQCkL0 中割り製作者 多数 ※まとめ中※ プロジェクト統括リーダー ID 3G6TjOH20 モーションチェック担当者 ID 3vaiiyUQ0 動画投稿者 ID 5NQT/DV30 関連動画(sm5652348) 【MikuMikuDance】MMD・BeMYSELFぷろじぇくと 最終章 まとめ&反省会 717:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土)01 28 00ID tjWKI3XF0 今回のBeMyselfプロジェクトについてひっそり勝手に総括などを MMD始まって以来の多人数による分業での作品作りはほぼ成功したと 言えそうです 今回のプロジェクトで見えてきたのは、次の利点です 1人では到底作れないような手間のかかる作品であっても完成出来る可能性が示された(決して「楽に」とは言えないけどw) 当初の目論見通り各人の負担は減少し、その分のマンパワーを質的向上に向けられる事が実証された 最後に全体のモーションを補修する事で個々のバラツキは思った以上に気にならなくなる事も判明した 逆に問題点もわかりました モデルを先に決めなかったためにモーションの繋ぎに問題炸裂!おかげでモーションデータの汎用性に支障が出て他のキャラに流用することが難 しくなり、取りまとめにも余計な時間がかかった 必ずしも制作時間の短縮には結びつかなかったw 締め切りを明確に示せば済む事ではあるが、そうなると尻込みする人が出そうで怖いw 取りまとめる人(リーダー)が不在だったため、途中でアウト寸前に! 成功した理由として次の点があげられます 最初に示されたモーション作業の分担に必要なフレーム分割が非常に適切であり、クチパクモーションや参考動画も同時に提供されたため迷わずに作業できた 作業を担当した各人の技術レベルが水準以上だった 最後に救世主が現れたw 以上の点が判明した事は今後のMMDの未来にとって非常に大きな収穫で あったと思います。今後同様な企画がなされた時にはこの教訓が生かされる ことでしょう。関わった人だけでなく、暖かく見守ってくださった皆さんも ご苦労様&乙でした 追記 (2009/01/05) かんな氏により、本プロジェクトのモーションを利用した「ステージ版」公開。 関連動画(sm5754825) 【MikuMikuDance】MMD・BeMYSELFぷろじぇくと ステージ版 コメント 名前 コメント まとめてみました。読み辛くてごめんなさい。総括を書いたのはもちろん編者じゃないです。--名無しさん(2008-12-2715 00 39)